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買手機必買旗艦芯片 智能手機對于性能的需求是無止境的嗎?

文章來源:中關村在線 編輯:商城眾網 發表時間:2021年02月14日 0

近年來隨著芯片技術的快速發展,智能手機的處理器性能實現了飛速增長。然而很多用戶并沒有感覺到手機性能的進步都帶來了哪些益處,大家常見的感覺一般是:我用三年前的手機“刷微博、看微信、點外賣”,現在我用今年的旗艦機型依舊是“刷微博、看微信、點外賣”。

  其實性能過剩這個話題對于智能手機行業來說并不是什么新鮮的話題,早在四核ARM手機處理器剛剛普及之時便已經有人在討論智能手機的性能是不是已經過剩了,然而在多年的時間過去之后,智能手機的性能一直都在增長,安兔兔跑分也已經從10W分一路成長到了現在的最高70W+分的水平。

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iQOO 7安兔兔跑分高達74W

  這樣的情況,不禁讓不少用戶感到困惑,并產生以連串的問題,例如智能手機的性能進步究竟帶來了什么?這些新增長的性能都被用在了哪里?智能手機為何要追求性能的不斷增長呢?

日常體驗提升也需求高性能

  雖說現在能夠用手機完成的事情很多,但是大家使用最多的還是像微博、微信、購物APP等日常應用。理論上這些應用的性能需求并不高,其所實現的功能也相比幾年前沒有太多的變化,但是有些過于老舊的機型運行起來也會感到卡頓。

  之所以會出現這樣的問題,一方面是這些APP的開發組在近年來通常會采用瘋狂做加法的開發方式,這種開發方式在為APP帶來更多功能的公司也會提升啟動該APP時所需要的性能與內存空間,這也是為何現在的手機SoC在調教時通常會安排大核來復雜APP啟動瞬間的運算工作。

  另一方面是手機系統本身的日常運行對性能的效果也在增加,手機廠商往往會在定制手機系統時為系統配備各種各樣的實用功能,這些功能的存在無疑加大了手機在亮屏狀態下的運行壓力。同時,用戶對于手機系統動畫的高要求也促使手機廠商近年來在系統動畫效果方面加大了研發力度,這些看似平常的手機動畫效果猶豫需要實時渲染的緣故,其對于手機的性能要求是相對較高的,所以用戶往往只能在最新的機型上體驗到這些效果出眾的動畫效果,例如小米的MIUI 12 超級壁紙功能便是如此。

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  只對部分機型開放的MIUI 12超級壁紙

  雖說一些性能普通的SoC也能夠在高負載的情況下流暢運行這些動畫效果,但是讓手機SoC在日常使用狀態下保持高負載狀態對于手機的續航表現會帶來較為負面的影響,所以手機廠商通常不會將最新的動畫效果下放到搭載中低端SoC的機型上。

  因此對于智能手機而言,最新的旗艦級處理器可以在低功耗狀態下帶來更為優異的性能,從而在保證日常使用體驗的前提下帶來避免消耗更多的功耗。

計算攝影是性能需求“大戶”

  在計算攝影技術進步的驅動下,近年來智能手機的攝影功能得到了快速發展。而智能手機的攝影功能在一定程度上可以被視為手機性能不斷提升的最大受益者?,F在手機在拍攝一張照片時會用到手機SoC的多種性能模塊,為了方便大家理解在這里統一將其稱之為手機SoC的算力。

  由于多幀合成、長曝光、HDR、Raw域算法等技術的應用,目前旗艦機型的手機攝影成像過程對于手機SoC的算力有著較高的要求,特別是在采用高像素主攝的機型上,即使是最新的SoC也需要在拍攝完成后耗費幾秒的時間來完成成像計算。

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  iPhone 12系列HDR功能

  在手機無法像專業相機一樣配備大尺寸的CMOS和光學鏡頭的前提下,計算攝影可以是說智能手機實現成像效果不斷進步的主要方式,而計算攝影的發展又始終離不開手機SoC性能的發展。

  可以說如今用戶可以使用手機輕松拍攝到不遜色于專業相機的照片,正是在一定程度上歸功于手機性能的發展。例如在視頻拍攝領域蘋果便利用A14仿生強大的算力,實現了在手機上拍攝“杜比視界”HDR視頻的能力。

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  基于A14實現杜比視界視頻拍攝

游戲場景對性能的需求“永無止境”

  游戲與手機性能之間的關系,想必大家已經都比較熟悉了,手機SoC中GPU性能的進步在一直以來都對手機游戲至關重要。

  這一關系在不同檔次的手機SoC顯得格外明顯,例如搭載了入門級SoC的機型只能在《和平精英》這款游戲中開啟高畫質模式并以30幀的水平來運行,而搭載了旗艦級SoC的機型則可以在《和平精英》中開啟HDR高清畫質并以60幀的水平來穩定運行。

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  入門級處理器只能開啟高清畫質

  在手機性能普通不足的時代,手機游戲主要以玩法創新為主,并以此誕生了許多對于手機性能要求不高的經典游戲。不過隨著用戶對于手機游戲需求日益變高,手機游戲也開始朝著主機和PC級游戲的方向發展。例如目前主流的《王者榮耀》《和平精英》《原神》等游戲的核心玩法都是借鑒了PC或主機游戲的玩法,正因如此眼下手機游戲對于手機性能的需求也越來越高,手機游戲的玩法和畫面效果也一直受制于手機游戲性能的發展。

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  《原神》游戲畫面

  參考主機以及PC游戲的發展歷程,可以發現對于手機游戲這一場景而言,手機SoC的性能是遠遠不能滿足用戶需求的,特別是業內一直暢想的手機VR和AR游戲也受制于手機性能的限制而遲遲無法取得普通。

總結

  對于不追求極致使用體驗的手機用戶而言,當下旗艦級手機SoC乃至中端手機SoC的性能足以滿足其日常使用的需求。但是對于想要體驗更好的手機攝影體驗、游玩畫質更出色的手機游戲、甚至在手機上實現生產力應用的用戶而言,手機SoC的性能還是遠遠不夠的。

  消費者在沒有游戲、視頻剪輯等高性能的應用使用需求的情況下,完全可以考慮選購搭載中端手機SoC的機型,這類機型往往有著更輕的體積和更長的續航體驗,能夠很好的滿足日常使用的需求;而對于有著重度手機使用習慣的用戶來說,選購一部搭載了旗艦手機SoC的機型這是十分有必要的。



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